体育类游戏该何去何从
体育类游戏该何去何从
体育类游戏该何去何从

    体育类游戏该何去何从

    近年来,电子竞技不断发展,而与传统竞技体育的比较也是一个绕不开的话题。竞技体育,需要有天赋、能坚持的运动员,在竞技体育中扬名立万的选手可以说是万里挑一,每一个项目中世界知名的运动员所需要付出的努力是常人难以到达的。竞技体育有它自身独特的魅力,也有很多成熟的赛事体制,这也是为什幺竞技体育发展多年仍有大批的拥趸的根本原因。每个人都有自己喜爱的运动员,每一位粉丝都有一个竞技体育的梦想,但很少有人能够在竞技体育的舞台创出一片天地,因此,体育类游戏便由需求而产生。

    体育类游戏,就是为了广大体育迷所打造的。从早期的暴力摩托,胜利十一人,到现在的FIFA,NBA2K,体育类游戏不断充实与发展。它的意义在于让玩家在现实中因装备和自身身体素质等原因无法参与的竞技体育项目,在虚拟的网络世界可以圆梦。体育类游戏是穿越现实与网络最直接的管道,经过多年的发展,体育类游戏也融合了许多休闲的元素,让玩家在竞技至于,享受游戏本身的乐趣。

    随着电子竞技概念的引入,体育类游戏本应该大展拳脚,因为其自身就带有竞技的标籤,但事实恰恰相反,体育类游戏始终难以撼动MOBA类与FPS类游戏在电子竞技中的地位,这一现象令人深思。

    当然,竞技体育的自身市场已经相对成熟,体育类游戏也只能算是竞技体育产业的周边产品,其根本的受众仍是建立在竞技体育粉丝的基础上。简单来说,不是每一位NBA粉丝都会去玩NBA2K,但每一位NBA2K玩家都是NBA的粉丝,这就导致了体育类游戏的受众相对于MOBA类与FPS类游戏而言,没有那幺的可观。

    相较于传统的竞技体育,电子竞技对选手的损耗较小,电竞选手出现伤病的情况,相较与传统的竞技体育来说,概率要低很多。而且很难在比赛或训练中出现毁灭性伤病,至少每一位电竞选手,无须担心像桑兰、罗斯等运动员的悲剧,在自己身上上演。因此体育类游戏的电子竞技专案可以做到数量和品质的双重保障,但效果依旧没有传统的体育专案那幺博人眼球。

    在游戏电竞化的大环境下,体育类游戏的电子竞技项目一直不愠不火,儘管游戏公司将很多体育类游戏打造得很多元化,以吸引更多的玩家,但这仍然摆脱不了其依託于传统体育项目的本质。相对于世界盃、奥运会的传统竞技体育盛会,体育类游戏电子竞技就显得比较寒酸了,粉丝们更倾向于看自己的偶像在赛场上驰骋,而不是看玩家操控自己的偶像在电子竞技的舞台上叱咤风云。也就是说,体育类游戏仅仅融合了竞技的概念,而电子游戏的虚拟性和给广大玩家带来的体验感,并不是体育类游戏所擅长的。

    体育类游戏在电竞的发展中该何去何从,还需要等待科技的发展和更好的机遇,也许在不久的将来,VR游戏的时代,体育类游戏会迎来自己的巅峰,但那时谁又敢保证不会有新型的游戏类型诞生呢?在机遇与挑战并存的电竞市场,体育类游戏的未来值得深思。

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